策划、摄影师、剪辑三个人,7天用AI做出一支3分钟公司CG片

日期:2026-06-10        来源:互联网

这篇文章不讲概念,也不讲AI有多神,只分享一次真实的项目制作流程。

我们这次做的是一支3分钟左右的公司CG片。
项目实际参与执行的核心人员一共3个人:策划、摄影师、剪辑。制作周期7天,现金制作成本大概1000块钱左右。

这里先说明一下:

这不是说我们公司团队只有3个人,也不是说一支CG片只需要3个人就能完成所有工业化制作。

这里的“3个人”,指的是这次项目真正参与执行的核心人员配置。

策划负责脚本结构、内容逻辑和整体表达。
摄影师负责画面审美、镜头语言、视觉参考和画面判断。
剪辑负责素材筛选、节奏搭建、声音包装和最终成片。

这次项目没有走传统CG片那种重资产、大团队、长周期的方式,而是用AI工具把原本复杂的制作流程拆轻。

我们用到的核心工具主要有:

脚本整理:GPT
分镜拆解:GPT
画面提示词整理:GPT
AI生图:即梦、GPT
AI生视频:即梦、Seedance 2.0
后期剪辑:剪辑软件 pr
配音音乐:AI配音工具、音乐音效素材库
画面修正:AI修图、视频增强工具

这篇文章重点分享的不是“低价做片”,而是:

我们到底是怎么用AI辅助,把一支公司CG片从脚本做到成片的。


一、最开始我们就踩了一个坑:想用一段完整描述固定画面

这次项目一开始,其实并不顺。

前期写脚本的时候,我们陷入了一个误区:

总想把每一个画面都描述得特别完整、特别精准,然后希望AI按照这段描述,稳定生成出我们脑子里的画面。

所以前两天,我们大量时间都花在打磨画面描述上。

比如一个镜头,我们会反复写:

画面里有什么主体,
背景是什么环境,
光线从哪里来,
镜头是什么角度,
画面要什么质感,
构图要怎么安排,
色调要怎么统一。

当时的想法是,只要描述写得足够准确,AI生成出来的画面就会足够稳定。

但后来发现,这个思路并不成立。

因为AI生图不是传统执行工具,不是你把描述写清楚,它就能完全按照你的画面执行。

同一段提示词,生成出来的画面可能完全不同。
描述再详细,画面结构也不一定固定。
你越想用一段完整的词锁死画面,反而越容易陷入反复修改文字的死循环。

我们写了大概两天,最后发现:

不是描述写得越细,画面就越准。

真正有效的方法不是一直打磨文字,而是直接进入生图,通过生成结果来反推画面方向。

后来我们的策略就变了:

不再试图用一段完整提示词固定所有画面,
而是先快速生图,
看结果,
选方向,
再改图,
再继续延展。

这一步转变非常关键。

因为AI制作不是传统分镜执行,它更像是在大量可能性里不断筛选、靠近最终画面。


二、先定脚本,但脚本要服务画面执行

虽然前期我们在画面描述上走了弯路,但脚本还是必须先定。

公司CG片最怕的问题是:

画面很炫,但不知道在说什么。

很多AI视频看起来很高级,但看完之后记不住内容,原因就是前期脚本没有拆清楚。

所以我们先把整支片子的内容结构拆出来。

大概包括这几个部分:

公司是谁
公司做什么
核心能力是什么
服务流程是什么
项目优势是什么
最后希望客户记住什么

这个阶段,策划最重要的工作不是写一些华丽的词,而是让每一句旁白都能落到画面上。

比如原本可以写:

“我们拥有成熟的制作能力和完整的服务体系。”

这句话听起来没问题,但太空了,后面很难做画面。

我们会把它改成更容易执行的表达:

“从脚本策划、视觉设计,到AI生成、剪辑包装,我们把一支公司CG片拆成清晰可控的制作流程。”

这句话出来以后,后面的画面就很明确了:

脚本画面
分镜画面
AI生成画面
剪辑时间线画面
成片输出画面

所以第一步的核心是:

脚本不是单纯写文案,而是给后面的画面制作提供执行依据。


三、用GPT拆分镜,但不迷信文字提示词

脚本确定以后,我们用GPT辅助拆分镜。

GPT在这个环节主要做三件事:

第一,整理脚本结构。
第二,把旁白拆成镜头。
第三,把每个镜头转成AI能理解的画面提示词。

但这次项目之后,我对GPT提示词有了一个更实际的理解:

GPT可以帮我们把内容拆清楚,但不能保证AI一定按提示词稳定生成。

比如旁白里有一句:

“我们把复杂的制作流程,拆成清晰可控的步骤。”

如果直接拿这句话去生图,AI很容易生成一些很虚的科技背景。

所以我们会先把它拆成具体镜头:

镜头内容:电脑屏幕上展示脚本、分镜、AI画面生成、剪辑时间线四个流程模块。
画面风格:科技感、干净、蓝白色调、商业CG质感。
镜头运动:缓慢推进。
画面要求:不要太复杂,不要堆满信息,不要杂乱文字。
时长:4秒左右。

这样拆完以后,每个镜头就不是一句空话,而是一个可以执行的画面任务。

但真正到了生图阶段,我们不会死守这一段提示词。

我们会根据生成结果不断调整:

哪个构图更好,就保留哪个方向。
哪个光影更像公司CG片,就继续延展。
哪个画面虽然和原提示词不完全一样,但效果更高级,也可以留下。
哪个画面看起来很炫,但不服务内容,就直接放弃。

所以GPT的作用不是“一键写出完美提示词”,而是帮我们把内容先拆成可执行的方向。


四、策划负责内容,摄影师负责镜头判断

这次虽然是AI制作,但摄影师在里面的作用很重要。

摄影师不只是传统意义上拿机器拍摄的人,在AI项目里,他更多负责画面判断和镜头语言。

比如一个镜头应该怎么拍:

是推镜头,还是拉镜头?
是广角大场景,还是中景展示?
主体应该放在画面中间,还是偏左偏右?
光线从哪里来?
背景要不要虚化?
镜头运动能不能稳定?
画面会不会太满?

这些判断,AI不会自动帮你做好。

AI可以生成画面,但镜头语言还是需要人来控制。

比如我们要表现“公司制作流程”,如果只写“科技感流程画面”,AI可能会生成一堆看不懂的线条和乱码。

但摄影师会判断:

这个镜头不应该太乱,
背景要干净,
主体要明确,
镜头只需要缓慢推进,
流程模块保持轻微发光,
不要做复杂穿梭。

这样出来的画面才更像一支公司CG片,而不是一条炫技AI短片。


五、先直接生图,再从图里找方向

分镜确定以后,我们没有马上批量生成视频,而是先做关键视觉图。

这一步主要用到:

即梦
GPT生图

但我们的工作方法,和一开始已经不一样了。

一开始,我们想先把描述写到非常完整,再去生成画面。
后来发现没用以后,我们改成了:

先生成一批图,
从图里找接近的方向,
再基于这个方向继续改图,
最后确定视觉标准。

我们会先生成5到8张关键视觉,用来确定整支片子的画面质感。

比如:

开场主视觉
公司业务展示画面
AI制作流程画面
剪辑包装画面
成片输出画面
品牌收尾画面

这几张图相当于整支片子的视觉样片。

因为AI生成最大的问题不是生成不出来,而是风格容易不统一。

有的画面偏科技。
有的画面偏卡通。
有的画面偏写实。
有的画面太暗。
有的画面信息太满。

如果关键视觉不先定下来,后面批量生成的视频就会很乱。

所以我们在这一阶段主要看几个点:

画面质感是否够
风格是否统一
颜色是否适合公司宣传
构图是否干净
画面能否对应旁白
有没有明显AI感
后期剪辑能不能接得上

这一步不追求数量,而是先确定标准。

我们这次整体控制的方向是:

商业CG质感
画面干净
信息不要太满
镜头稳定
色调统一
适合公司官网展示
不要有明显AI感

关键图确定以后,后面所有镜头都围绕这个标准继续生成。


六、提示词不是堆词,而是控制方向

生图阶段,很多人会把提示词写得特别长,恨不得把所有好词都塞进去。

比如:

高级感、科技感、未来感、电影感、大片质感、震撼、炫酷、赛博、超现实……

但我的经验是:

提示词不是越长越好,而是要把方向控制清楚。

我们通常按这个结构写:

主体是什么
场景在哪里
画面风格是什么
镜头怎么拍
光影是什么感觉
哪些东西不要出现

比如一个公司CG片的流程展示画面,提示词可以这样写:

“现代科技公司宣传片画面,干净高级的数字化工作台,屏幕上展示脚本、分镜、AI画面生成、剪辑时间线等制作流程模块,蓝白科技色调,商业CG质感,柔和体积光,画面简洁,电影级构图,细节清晰,不要杂乱文字,不要低质感,不要夸张特效。”

这里面真正重要的不是“高级”“科技感”这些词,而是后面的限制条件:

不要杂乱文字
不要低质感
不要夸张特效
画面简洁
构图干净
适合公司官网展示

因为公司CG片不是炫技短片。

客户看到以后,第一感觉应该是专业、清楚、可信,而不是一堆特效堆在一起。

所以生图阶段,我最关注三个东西:

画面质感
风格统一
能不能服务旁白内容

只要这三点成立,后面的视频镜头才有基础。


七、用即梦和Seedance 2.0做AI生视频

关键图出来以后,就进入图生视频阶段。

这一步主要用到:

即梦视频
Seedance 2.0

我一般会根据镜头类型来选择工具。

即梦视频更适合做一些比较稳的镜头,比如:

缓慢推进
轻微横移
固定镜头
局部光效变化
产品或流程展示镜头

Seedance 2.0更适合测试一些镜头运动更强、画面层次更丰富的镜头,比如:

轻微环绕
空间推进
场景穿梭
大场景氛围镜头
更有动态感的视觉段落

但这里有一个很重要的经验:

AI生视频不是运动越多越好。

公司CG片最怕的不是镜头不动,而是镜头动得太乱。

如果提示词里写太多:

快速推进
复杂旋转
强烈穿梭
大幅度运镜
大量元素同时运动

就很容易出现问题。

比如:

画面变形
主体跑偏
结构不稳定
文字乱闪
背景乱动
前后镜头接不上

所以我们会把镜头控制得比较稳。

常用的镜头运动主要是:

缓慢推进
轻微拉远
轻微横移
慢速环绕
固定镜头加光效
前景轻微运动
背景粒子轻微流动

这些镜头看起来没有那么夸张,但稳定性更高,也更适合后期剪辑。

公司CG片更适合稳一点。

只要画面质感够,镜头慢下来,反而会显得更高级。


八、最大的问题不是生成,而是等待和抽卡

真正进入生视频以后,我们遇到的第二个困难,是等待时间太长。

当时即梦会员生成视频也需要排队,而且一天能生成的视频数量有限,大概也就10个或者20个左右。

这就导致一个问题:

我们不是想生成多少就能生成多少。

很多时间其实都花在等待上。

白天做分镜、改图、整理提示词。
晚上提交视频生成。
早上起来再看效果。
能用的留下,不能用的继续改。
然后晚上再继续生成。

整个过程基本就是不断抽卡。

有时候一条视频等了很久,出来以后发现主体变形了。
有时候镜头运动还可以,但画面质感掉了。
有时候单帧很好看,但一动起来就乱。
有时候画面没问题,但和前后镜头接不上。

所以这次项目里,真正耗时间的不是操作,而是等待和筛选。

AI工具看起来生成很快,但在实际项目里,能不能抽到稳定可用的镜头,才是最考验耐心的地方。

这也是为什么前期分镜一定要清楚。

因为每天生成次数有限,不能随便浪费。

每一次生成之前,我们都要尽量判断:

这个镜头有没有必要生成?
提示词是不是足够明确?
上传的图是不是稳定?
这个镜头动起来会不会翻车?
这个画面最终能不能进成片?

当生成次数变成有限资源以后,前期判断就变得更重要。


九、AI生成出来的素材不能直接用,必须筛选

AI工具出素材很快,但不是每一条都能用。

同一个镜头,我们一般会生成3到5版。

有些版本画面好,但运动不稳。
有些版本运动好,但主体变形。
有些版本氛围不错,但和前后镜头接不上。
有些版本单独看很好,但放进整支片子里显得突兀。

所以AI生成以后,必须先筛选。

剪辑会把所有素材过一遍,只留下稳定、干净、能对应旁白的镜头。

筛选标准主要是:

画面有没有变形
主体有没有跑偏
风格是否统一
镜头运动是否稳定
有没有乱码文字
有没有明显穿帮
能不能对应旁白
能不能和前后镜头接起来

这一步特别关键。

很多AI视频看起来像素材拼接,就是因为没有筛选。看到哪个镜头炫就放哪个,最后整支片子没有统一节奏。

我们的原则是:

先保留能讲清楚内容的镜头,再考虑画面是不是炫。

公司CG片不是AI作品集,它首先是一支企业宣传内容。


十、第三个问题是清晰度和分辨率

后面进入成片阶段以后,我们又遇到一个问题:清晰度。

当时我们可用的流程里,还没有很好用的清晰度提升软件,所以最终很多素材的分辨率一直卡在1080×896左右。

图片虽然可以生成4K,甚至8K,但问题是:

图片清晰度高,不代表生视频时就能直接用。

因为生视频的时候,平台对上传图片大小有限制。
图片太大,上传不了。
上传之前必须压缩。
一压缩,画面细节就会损失。
生成视频以后,清晰度又会再掉一层。

这就导致一个很现实的问题:

前面生图阶段看起来很精致,
一到生视频阶段,画面质感就会下降。
再进入剪辑,放大、裁切、调色以后,问题会更明显。

所以这次我们也意识到:

AI公司CG片不能只看单张图的质量,最终要看视频链路里的整体质量。

也就是说:

生图清晰,不代表成片清晰。
单帧好看,不代表视频稳定。
图片能做到4K,不代表视频也能保持4K。
视频生成平台的上传限制,会直接影响最终成片质感。

这也是当时我们最头疼的地方之一。

有些图原本很好,但因为分辨率和上传限制,最后没办法完全发挥出来。

后来我们只能通过几种方式尽量补救:

尽量选择构图简单的画面。
避免大量细碎文字和复杂纹理。
镜头不要过度放大。
后期调色不要拉得太狠。
字幕和包装尽量保持清晰。
重点画面尽量减少二次裁切。

这个问题也让我们明白:

AI制作不是只看生成工具,而是要看完整链路。

从生图,到图生视频,到剪辑,到输出,每一环都会影响最终质量。


十一、剪辑不是拼接,而是重新组织叙事

素材筛完以后,进入剪辑阶段。

剪辑不是简单把AI视频拼起来。

我们会先把旁白放进时间线,再根据旁白节奏去摆镜头。

第一轮先做粗剪。

粗剪只解决一个问题:

整支片子能不能顺下来。

比如:

开头是不是太慢
中间有没有重复
某个板块是不是太长
旁白和画面有没有对上
结尾有没有收住
整体节奏是不是完整

粗剪完成以后,再进入精剪。

精剪主要调整:

镜头长度
转场位置
音乐节奏
字幕出现时间
重点画面的停留时间
前后镜头的连接关系

这个阶段,剪辑的判断非常重要。

有些AI镜头单独看很好,但放进片子里会破坏节奏。
有些镜头看起来普通,但刚好能把内容讲清楚。
有些地方需要快,有些地方反而要慢下来。

所以最终成片感,不是靠AI自动生成出来的,而是靠剪辑重新组织出来的。


十二、字幕包装一定要克制

公司CG片一定会涉及字幕、标题、流程信息、LOGO和品牌内容。

但包装不能太满。

这次我们做包装时,尽量只保留必要信息。

比如:

脚本策划
视觉设计
AI生图
AI生视频
剪辑包装
成片输出
多平台交付

这些短词,比大段文字更适合放在画面里。

因为观众看视频不是看PPT,不会逐字读完所有内容。

包装的作用是辅助理解,不是抢画面。

所以我们控制了几个原则:

字体不要太多
颜色不要太杂
动效不要太夸张
信息不要堆满
LOGO出现要自然
标题要小而精致
画面空间要留出来

很多时候,高级感不是加出来的,而是减出来的。

如果画面本身已经有质感,字幕包装就应该克制一点,让观众把注意力放在核心内容上。


十三、声音决定成片完成度

很多人做AI视频,只重视画面,不重视声音。

但一支公司CG片能不能立起来,声音非常重要。

我们一般把声音拆成三层:

旁白
背景音乐
音效

旁白负责把内容讲清楚。
音乐负责建立整体情绪。
音效负责增强镜头质感。

比如:

流程模块出现时,可以加轻微科技音效。
镜头转场时,可以加低频推进音。
LOGO出现时,可以加一个干净的收束音。
画面切换时,可以加一点轻微的空间音效。

这些声音不需要很夸张,但能明显提高成片完成度。

还有一点很重要:

旁白不要从头到尾塞满。

适当留一点画面空间,让音乐和镜头自己表达,片子会更有呼吸感。

如果旁白一直说,字幕一直跳,画面一直动,观众会很累。

公司CG片不是信息轰炸,而是要让客户在短时间内看懂你、记住你、相信你。


十四、最后统一调色、清晰度和画面质感

AI生成的素材来自不同批次,很容易出现颜色不一致的问题。

有的偏蓝。
有的偏灰。
有的对比太强。
有的光效太重。
有的画面太虚。
有的清晰度不够。

所以最后一定要统一处理。

主要做几件事:

统一色调
压掉过曝
提升暗部细节
增强画面清晰度
减少噪点
统一字幕颜色
统一LOGO位置
统一片头片尾格式
修正局部不稳定画面

这一步做完以后,片子才不像“AI素材拼接”,而更像一支完整的公司CG片。

很多AI视频看起来不专业,问题不一定出在生成阶段,而是最后没有统一整理。

AI负责把素材生成出来,但最终质感还是要靠后期统一。


十五、7天时间具体怎么安排?

这次项目大概是这样推进的:

第1天:策划确定脚本和整体内容结构。
第2天:继续打磨脚本和画面描述,但发现单靠描述无法固定AI画面。
第3天:调整策略,用即梦和GPT直接生图,从图里找方向并确定关键视觉。
第4天:用即梦视频和Seedance 2.0批量生成视频镜头,同时开始等待和抽卡。
第5天:剪辑筛选素材,完成粗剪,不够的镜头继续晚上生成。
第6天:精剪、配音、音乐、音效、字幕包装,同时处理清晰度和画面统一问题。
第7天:统一调色、修正细节、增强清晰度,输出成片。

这个流程最重要的是顺序。

脚本没定,不要急着做画面。
风格没定,不要批量生成。
素材没筛,不要直接剪。
粗剪没顺,不要急着包装。
调色没统一,不要直接交付。

但这次项目也让我意识到,AI制作里还有一个很现实的问题:

不是所有时间都花在“制作”上。

很多时间花在等待。
很多时间花在筛选。
很多时间花在抽卡。
很多时间花在处理清晰度。
很多时间花在把不稳定的AI素材修到能用。

AI确实提高了生成效率,但它不是完全线性的制作流程。

它更像是:

确定方向,
不断生成,
不断筛选,
不断修正,
最后把能用的素材组织成完整作品。


十六、1000块钱主要花在哪里?

这次现金制作成本大概1000块左右,主要花在这些地方:

AI图像生成
AI视频生成
AI配音工具
音乐音效素材
画面修复工具
视频增强工具
辅助素材
格式转换和输出

这里要说明一下:

这个1000块不是标准报价,也不是说所有CG片都能1000块做完。

它只是这次项目实际产生的现金制作成本。

不包含人工工资、设备成本、公司固定成本,也不代表复杂项目都可以用这个预算完成。

如果项目涉及:

复杂三维建模
真实产品高精度还原
人物口型表演
大量工业结构动画
长时间角色动作
复杂场景资产开发

那成本一定会上升。

但如果是公司官网展示、业务介绍、招商说明、产品概念片、线上引流视频,这套AI流程确实可以大幅降低前期试错成本。

它的价值不是单纯便宜,而是让小规模项目也能更快看到结果。


十七、这套方法适合什么类型的公司CG片?

我认为现阶段AI做CG片,比较适合这几类内容:

公司宣传片
业务介绍片
产品概念片
服务流程片
招商展示片
科技感短片
官网首页视频
项目汇报视频
短视频引流片

这些片子的共同点是:

不一定需要真实拍摄,但需要视觉高级。
不一定需要复杂剧情,但需要信息清楚。
不一定需要电影级工业制作,但需要看起来专业。
不一定需要大团队,但需要完整流程。

AI刚好适合解决这类问题。

它可以把抽象的公司能力,变成可视化画面。
可以把复杂流程,变成动态演示。
可以把普通介绍,变成更有质感的视觉内容。

但它不适合所有项目。

如果客户要求完全真实还原产品结构、精确到工业级细节,或者需要大量角色表演和复杂动画,那还是需要更完整的传统CG流程配合。

所以AI不是替代所有制作,而是让一部分公司CG片的制作方式变得更轻、更快、更适合快速验证。


十八、这次项目最大的感受

这次做完以后,我最大的感受是:

AI不是替你自动完成一支片子,而是把很多原本很重的制作环节变轻了。

但它也没有想象中那么简单。

前期我们以为,只要把画面描述写得足够完整,AI就能稳定生成。
后来发现,AI不是这样工作的。

中期我们以为,图生视频只是把图片动起来。
后来发现,真正难的是等待、抽卡和筛选。

后期我们以为,图片清楚,视频就会清楚。
后来发现,生视频平台的上传限制、分辨率限制、压缩损失,都会影响最终成片质感。

所以这次项目真正跑通的,不是某一个AI工具,而是一套AI辅助公司CG片制作流程。

GPT负责把内容拆清楚。
即梦和GPT负责把画面做出来。
即梦视频和Seedance 2.0负责把镜头动起来。
剪辑负责把所有素材组织成完整成片。
策划、摄影师和剪辑一起判断内容、画面和节奏。

AI提高的是生成效率,但最终能不能成为一支完整的公司CG片,还是要靠人来控制流程和质量。


总结

这支3分钟公司CG片,表面上看是3个人、7天、1000块钱完成的。

但更准确地说,是:

一个项目由策划、摄影师、剪辑三位核心执行人员参与,在GPT、即梦、Seedance 2.0等AI工具辅助下,用7天时间跑通了一支公司CG片的完整制作流程。

这中间并不顺。

我们踩过提示词误区,花了两天想用完整描述固定画面,最后发现AI生图并不是这么工作的。
我们经历过视频生成排队,一天只能生成有限数量,只能晚上提交,早上起来看结果,不断抽卡。
我们也遇到过清晰度问题,图片能做高分辨率,但生视频上传不了太大文件,最终视频分辨率和质感都会被限制。

所以这篇文章想分享的不是“AI一键成片”,而是一个更真实的结论:

AI可以让公司CG片制作变得更轻、更快,但它依然需要完整流程。

脚本要拆。
画面要试。
镜头要筛。
视频要抽。
剪辑要重新组织。
清晰度要处理。
最后还要统一调色、声音和包装。

对我们来说,用AI做CG片最重要的不是省钱,而是它让一个原本很重的制作流程,变得更适合快速验证、快速修改、快速交付。

AI不是一键成片。

它更像是一个高效率的制作助手。

真正的核心,还是人对内容、画面、节奏和质量的判断。

这才是我们这次用AI做公司CG片最大的收获。


合肥择一文化传媒有限公司已将AI应用于宣传片与视觉内容制作,从前期创意到后期执行形成完整流程,在提升效率的同时兼顾内容质量。

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